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第十一章 轮回者(一) (第1/2页)

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哪怕大家都是同一个主神控制下的轮回者,陆仁甲也没有贸然选择和谁组队,依旧选择单干,其实已经很说明他的态度。

在他并不是出于自愿的情况下带回一剑以后,主神腕表其实就提供了组队功能,上限十人,队长可以任意招募队员。

每个队员的总收益上交1%到10%给队长,由队长自定义数值,必须要双方同意才能组队。

队员之间不能有任何直接伤害行为,违反会遭到主神惩罚,最高惩罚抹杀。

组队后队伍中每多一人总收益上升5%,十人满人的队伍所有队员收益为145%。

队长可以于轮回世界期间强行把队员踢出队伍,代价是本次世界收获清零,回归后被踢队员获得50%该队长此次世界收益。

队员也可以在轮回世界强行退出,不过队长可以获得此世界70%队员收益,队员本次世界收益清零。

回归主神空间后入队/退队不受影响。

哪怕是这么优越的组队条件,也没能让陆仁甲和其他人组队。

真要是想,他还能从两个都市世界分别招募一位轮回者。

再和一剑一样,多去几次低能级世界,想招满一个队伍拿那45%的额外奖励不要太轻松。

可惜主神没留下空子让他钻,组队后世界难度也会相应上升,以队伍内最强者为基准。

这导致强者最好和强者组队,弱者跟弱者抱团,实力平均才会让队伍更好地发展。

强者带弱者如果彼此差距太大,可能一个不小心弱者人就没了。

一剑和他实力相近,三观也相近,可惜都不是什么好人,不然他们组队应该会很合适。

不组队原因很简单,虽然主神目前为止没发布过特别危险的任务,但未来要是有高难度世界或者高难度任务呢?

一个队伍内的队员不能互相信任,那么本就渺小的成功率基本就无限趋近于零。

这还是自己空间的内部事务。

面对其他空间的轮回者,多小心也不过分。

主神都要和其他同等存在开战,很有可能双方轮回者一见面就会收到你死我活的特别任务。

就算没有,对方的性格,能力,都是不确定因素。

如果这个世界能够不接触对方就完成主线任务,陆仁甲愿意付出九成以上的收益避免接触,可惜并不行。

“……所以,即使你确

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